15 unterhaltsame Einzelspieler-Kartenspiele zum Online-Spielen oder mit echten Karten
By SolitärBliss - 2026-07-21
Es gibt kaum etwas Besseres, um Langeweile zu vertreiben, als ein klassisches Einzelspieler-Kartenspiel. Ganz gleich, ob Sie mit einem Standarddeck aus 52 Karten spielen oder sich an Online-Herausforderungen versuchen möchten – Ihnen stehen zahlreiche Möglichkeiten offen.
Wir haben einen umfassenden Leitfaden zu 15 der besten Einzelspieler-Kartenspiele zusammengestellt. Wenn Sie nicht sicher sind, womit Sie anfangen sollen, haben wir die Spiele für Sie vom einfachsten bis zum anspruchsvollsten geordnet! Selbst wenn Sie kein Kartendeck zur Hand haben, können Sie viele Solitär-Varianten online kostenlos bei Zolitaire spielen.
1. Memory
Memory ist ein großartiges Kartenspiel für Anfänger. Viele kennen dieses gedächtnisfördernde Spiel noch aus ihrer Kindheit. Und wie der Name schon sagt, hilft das Spielen von Memory dabei, Ihr Gedächtnis und Ihre Konzentration zu stärken.
Das Ziel von Memory ist es, alle Paare in möglichst kurzer Zeit und mit möglichst wenigen Zügen zu finden. Wenn Sie mehrere Decks haben oder online spielen, sollten Sie die Karten sowohl nach Farbe als auch nach Rang zuordnen. Wenn Sie mit einem einzelnen Kartendeck spielen, ordnen Sie einfach Karten mit demselben Rang einander zu.
So spielt man Memory
Wählen Sie Kartenpaare aus, um die gewünschte Rastergröße zu füllen. Ein Raster mit sechs mal vier Feldern benötigt zum Beispiel 24 Karten (oder 12 Paare). Mischen Sie Ihr Deck und legen Sie die Karten verdeckt in einem Raster aus.
Drehen Sie zu Beginn zwei Karten um.
Wenn die Karten zusammenpassen, entfernen Sie sie aus dem Raster.
Wenn die Karten nicht zusammenpassen, drehen Sie sie wieder um.
Drehen Sie zwei weitere Karten um und suchen Sie nach einem Paar. Wiederholen Sie die obigen Schritte, bis Sie eine Übereinstimmung finden. Versuchen Sie, sich beim Spielen zu merken, wo sich die Karten befinden.
Spielen Sie weiter, bis alle Paare gefunden wurden.
2. Westcliff
Westcliff ist eine einfache Version von Solitär 1 Karte mit einem besonderen Kniff: Sie dürfen den Vorratsstapel nur einmal durchgehen. Da das Tableau jedoch zehn Spalten hat und damit viel zusätzlichen Platz zum Anordnen der Karten bietet, ist es ein ausgezeichnetes Spiel für Einsteiger.
Bei Westcliff gewinnen Sie, indem Sie das Tableau leeren und alle Karten in aufsteigender Reihenfolge vom Ass bis zum König auf die Zielstapel legen. Dabei nutzen Sie die zehn Spalten, um die Karten in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben anzuordnen. Wenn Sie das Tableau nach einem Durchgang durch den Vorratsstapel nicht leeren können, verlieren Sie das Spiel.
So spielt man Westcliff
Geben Sie zehn Spalten aus, jede mit zwei verdeckten Karten und einer offenen Karte obenauf. Die übrigen Karten bilden Ihren Vorratsstapel.
Bauen Sie die Zielstapel nach Farbe der Reihe nach vom Ass bis zum König auf.
Verschieben Sie Karten zwischen den Spalten in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben (zum Beispiel eine rote Fünf auf eine schwarze Sechs).
Sie können Kartenfolgen zwischen den Spalten im Tableau verschieben.
Wenn Sie nicht weiterkommen, decken Sie Karten vom Vorratsstapel auf, um weiterzuspielen.
Jede Karte kann auf eine leere Spalte verschoben werden.
Sie gewinnen, indem Sie alle vier Zielstapel vervollständigen.
3. FreeCell Solitär
FreeCell ist fast immer gewinnbar und eine großartige Möglichkeit, Ihre Solitär-Fähigkeiten zu trainieren. Das Ziel von FreeCell ist es, alle vier Zielstapel nach Farbe vom Ass bis zum König aufzubauen. Sie können Karten freilegen, indem Sie sie im Tableau in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben anordnen oder indem Sie die vier freien Zellen verwenden.
FreeCell ist Baker’s Game sehr ähnlich, mit dem Unterschied, dass bei FreeCell mit wechselnden Farben gebaut wird und bei Baker’s Game nach Farbe.
So spielt man FreeCell
Geben Sie acht Spalten aus: sieben Karten in die ersten vier Spalten und sechs Karten in die folgenden vier Spalten, alle offen.
Verschaffen Sie sich einen Überblick über das Tableau und überlegen Sie, wie Sie Asse freilegen und auf die Zielstapel verschieben können. Bauen Sie die Zielstapel der Reihe nach vom Ass bis zum König und nach Farbe auf.
Verschieben Sie Karten zwischen den Spalten in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben, um Karten freizulegen und auf die Zielstapel zu verschieben.
Verwenden Sie freie Zellen, um einzelne Karten zwischenzulagern.
Verschieben Sie Kartenfolgen zwischen den Spalten. Die Anzahl der Karten, die Sie gleichzeitig bewegen können, wird durch die Anzahl der freien Zellen plus eins bestimmt.
Jede Karte oder Kartenfolge kann in eine leere Spalte gelegt werden.
Ordnen Sie die Karten im Tableau weiter an, bis die Zielstapel vollständig sind.
4. TriPeaks Solitär
TriPeaks Solitär ist vielleicht leicht zu lernen, kann aber schwer zu gewinnen sein. Es kombiniert das Layout von Pyramiden Solitär mit dem Spielprinzip von Golf Solitär. Das Ziel von TriPeaks ist es, alle im Tableau in drei Gipfeln angeordneten Karten der Reihe nach auf den Zielstapel zu legen, indem jeweils eine Karte mit einem Rang höher oder niedriger als die oberste Karte des Zielstapels abgelegt wird.
So spielt man TriPeaks
Legen Sie drei Gipfel mit 28 offenen Karten aus. Die erste Reihe hat drei Karten und bildet die Spitze jedes Gipfels, die zweite hat sechs, die dritte neun und die letzte zehn.
Beginnen Sie den Zielstapel mit einer Karte aus dem Tableau.
Verschieben Sie Karten vom Tableau auf den Zielstapel, wenn sie einen Rang höher oder niedriger sind als die oberste Karte des Zielstapels.
Wenn Ihnen die Züge ausgehen, ziehen Sie eine neue Karte vom Vorratsstapel.
Spielen Sie weiter, bis alle Karten aus den Gipfeln entfernt sind (Sie gewinnen) oder der Vorratsstapel aufgebraucht ist (Sie verlieren).
5. Pyramiden Solitär
Wenn Ihnen TriPeaks gefällt, probieren Sie das anspruchsvollere Pyramiden Solitär. Das Ziel des Spiels ist es, Kartenpaare mit einer Summe von 13 zu bilden, um sie aus der Pyramide oder dem Tableau zu entfernen.
So spielt man Pyramiden Solitär
Bauen Sie das Spiel auf, indem Sie sieben Reihen offener Karten auslegen, beginnend mit einer Karte in der ersten Reihe und jeweils einer Karte mehr in jeder folgenden Reihe (insgesamt 28 Karten).
Suchen Sie in der Pyramide nach freiliegenden Paaren, die zusammen 13 ergeben, außer Königen, die nicht gepaart werden müssen, da sie 13 zählen. Zahlenkarten zählen mit ihrem aufgedruckten Wert, Bildkarten zählen wie folgt: Bube = 11, Dame = 12, König = 13.
Wenn Ihnen im Tableau die Züge ausgehen, drehen Sie eine Karte vom Vorratsstapel auf den Ablagestapel. Diese Karte kann ebenfalls zum Bilden von Paaren verwendet werden.
Spielen Sie weiter, bis das Tableau leer ist (Sie gewinnen) oder keine Paare mit der Summe 13 mehr gebildet werden können (Sie verlieren).
6. Golf Solitär
Golf Solitär ist ein leicht zu erlernendes und schnell zu spielendes Solitär-Spiel. Sie können eine Partie oder neun gewertete Runden spielen (genau wie beim Golf), um mehr Abwechslung ins Spiel zu bringen und Langeweile zu vermeiden.
Um eine Runde Golf Solitär zu gewinnen, müssen Sie alle Karten aus dem Tableau entfernen, indem Sie sie auf den Zielstapel legen. Karten können auf den Zielstapel gelegt werden, wenn sie einen Rang höher oder niedriger sind als die oberste Karte auf dem Zielstapel.
So spielt man Golf Solitär
Geben Sie sieben Spalten mit je fünf offenen Karten aus (insgesamt 35). Legen Sie die übrigen Karten auf den Vorratsstapel und drehen Sie eine einzelne Karte offen auf den Zielstapel.
Verschieben Sie freiliegende Karten aus dem Tableau unabhängig von der Farbe auf den Zielstapel, wenn sie einen Rang höher oder niedriger sind als die oberste Karte des Zielstapels.
Wenn keine Züge möglich sind, ziehen Sie eine Karte vom Vorratsstapel, um den Zielstapel zurückzusetzen.
Spielen Sie weiter, bis alle Karten im Tableau entfernt sind (Sie gewinnen) oder der Vorratsstapel aufgebraucht ist (Sie verlieren).
7. Solitär
Die reiche Geschichte von Solitär macht dieses Spiel zu einem Klassiker. Auch bekannt als Klondike Solitär, ist dies die beliebteste Form von Solitär. Spielspaß, Vertrautheit und einfache Zugänglichkeit gehören zu seinen größten Vorzügen. Um zu gewinnen, bauen Sie vier Zielstapel nach Farbe aufsteigend vom Ass bis zum König auf.
So spielt man Klondike Solitär
Geben Sie 28 Karten in sieben über das Tableau verteilten Stapeln aus, von links nach rechts. Jede Spalte hat genauso viele Karten wie ihre Spaltennummer, wobei die letzte Karte jeder Spalte offen liegt. Zum Beispiel hat Spalte eins eine Karte, und die letzte Spalte hat sieben Karten. Die übrigen Karten bilden Ihren Vorratsstapel.
Bauen Sie die Zielstapel der Reihe nach nach Farbe vom Ass bis zum König auf.
Verschieben Sie Karten zwischen den Spalten in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben (zum Beispiel eine rote Fünf auf eine schwarze Sechs).
Sie können Kartenfolgen zwischen den Spalten im Tableau verschieben.
Wenn Sie nicht weiterkommen, decken Sie Karten vom Vorratsstapel auf, um weiterzuspielen.
Nur Könige dürfen auf eine leere Spalte verschoben werden.
8. Eight Off
Eight Off ist FreeCell ähnlich, aber etwas anspruchsvoller. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Karten nach Farbe vom Ass bis zum König auf die Zielstapel verschoben werden. Sie haben acht freie Zellen zur Verfügung, aber vier davon sind zu Beginn des Spiels bereits mit Karten belegt.
So spielt man Eight Off
Geben Sie sechs offene Karten in acht Spalten auf dem Tableau aus. Legen Sie die verbleibenden vier Karten in vier der acht freien Zellen.
Suchen Sie nach Assen, um die Zielstapel zu beginnen. Bauen Sie die Zielstapel nach Farbe vom Ass bis zum König auf.
Um Karten für die Zielstapel freizulegen, organisieren Sie das Tableau, indem Sie Karten zwischen den Spalten in absteigender Reihenfolge nach Farbe verschieben (zum Beispiel eine Herz-Sechs auf eine Herz-Sieben).
Verwenden Sie die acht freien Zellen, um Karten zwischenzulagern und das Tableau besser zu organisieren. Priorisieren Sie es, die vier Karten zu verschieben, die zu Beginn des Spiels in die freien Zellen gelegt wurden, damit Sie mehr Flexibilität haben.
Nur Könige dürfen in leere Tableau-Spalten gelegt werden.
Gewinnen Sie das Spiel, indem Sie das Tableau leeren.
9. Australian Patience
Australian Patience ist ein anspruchsvolles Solitär-Spiel, bei dem das Ziel darin besteht, vier Zielstapel nach Farbe in aufsteigender Reihenfolge vom Ass bis zum König aufzubauen. Was dieses Spiel besonders macht, ist die einzigartige Möglichkeit, eine gemischte Kartengruppe zu verschieben, solange die unterste Karte der Gruppe einen Rang niedriger ist als die Karte, auf die sie gelegt wird. Erfolg erfordert sorgfältige Strategie und durchdachte Planung, was es zu einem Favoriten erfahrener Spieler macht.
So spielt man Australian Patience
Geben Sie vier offene Karten in sieben Spalten auf dem Tableau aus; die übrigen Karten bilden den Vorratsstapel.
Bauen Sie die Tableau-Spalten in absteigender Reihenfolge nach Farbe auf. Zum Beispiel kann eine Karo-Acht auf eine Karo-Neun gelegt werden. Sie können auch Stapel (wie eine Pik-Zehn, eine Karo-Drei und eine Herz-Fünf) auf eine andere Karte legen, solange die Basiskarte des Stapels einen Rang niedriger ist und dieselbe Farbe hat wie die Karte, auf die sie gelegt wird.
Nur Könige dürfen in leere Spalten gelegt werden.
Ziehen Sie vom Vorratsstapel, wenn keine Züge verfügbar sind.
Gewinnen Sie das Spiel, indem Sie alle vier Zielstapel vervollständigen.
10. Yukon
Obwohl Yukon in seinem Spielprinzip Australian Patience und in seinem Aufbau Klondike Solitär ähnelt, gehört es zu den anspruchsvolleren Spielen. Konzentration und Vorstellungsvermögen sind entscheidend, um Züge zu planen und ein gewinnbringendes Tableau zu schaffen. Das Ziel ist es, alle Karten nach Farbe vom Ass bis zum König auf vier Zielstapel zu verschieben.
So spielt man Yukon Solitär
Geben Sie alle Karten auf sieben Spalten verteilt aus. Die erste Spalte hat eine offene Karte. Geben Sie in der zweiten Spalte eine verdeckte Karte und fünf offene Karten aus. Geben Sie die restlichen Spalten aus und fügen Sie jeder Spalte jeweils eine zusätzliche verdeckte Karte hinzu, bis die siebte Spalte fünf verdeckte Karten und fünf offene Karten hat.
Verschieben Sie Karten zwischen den Spalten in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben (z. B. eine rote Fünf auf eine schwarze Sechs).
Sie können jede Gruppe offener Karten verschieben, solange die Karte, mit der die Gruppe beginnt, auf eine Karte gelegt wird, die einen Rang höher ist und eine andere Farbe hat.
Drehen Sie freiliegende verdeckte Karten um.
Verschieben Sie Asse auf die Zielstapel und bauen Sie diese nach Farbe vom Ass bis zum König auf.
Spielen Sie weiter, bis alle Karten auf den Zielstapeln liegen.
11. Easthaven
Easthaven wird von allen geschätzt, die Klondike Solitär lieben, aber nach einer Herausforderung suchen. Es ist eine Mischung aus Spider Solitär und Klondike. Wenn Sie Ihr Spiel verbessern möchten, ist Easthaven eine unterhaltsame Wahl. Das Ziel ist es, alle Karten nach Farbe und aufsteigend vom Ass bis zum König auf vier Zielstapeln anzuordnen.
So spielt man Easthaven
Ordnen Sie in sieben Tableau-Spalten jeweils einen Stapel aus drei Karten an, wobei nur die oberste Karte offen liegt. Der Rest wird zu Ihrem Vorratsstapel.
Verschieben Sie Karten in aufsteigender Reihenfolge nach Farbe auf die Zielstapel (Ass bis König).
Bauen Sie die Tableau-Spalten in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben auf.
Verschieben Sie Kartenfolgen, die der Farb- und Rangregel folgen (absteigende Reihenfolge, wechselnde Farben).
Füllen Sie leere Spalten mit einer beliebigen Karte oder Kartenfolge.
Geben Sie eine neue Karte vom Vorratsstapel an das Ende jeder Spalte aus, wenn keine Züge verfügbar sind.
Spielen Sie weiter, bis alle Karten auf den Zielstapeln liegen.
12. Baker’s Dozen
Obwohl Baker’s Dozen FreeCell Solitär ähnelt, ist das Gewinnen schwieriger, da Sie die Karten nach Farbe aufbauen müssen. Wenn Sie FreeCell bereits gemeistert haben, bietet Ihnen dieses Spiel eine neue Herausforderung. Das Ziel von Baker’s Dozen ist es, die Karten nach Farbe der Reihe nach vom Ass bis zum König auf die Zielstapel zu verschieben.
So spielt man
Geben Sie acht Spalten aus, mit sieben Karten in den ersten vier Spalten und sechs Karten in den letzten vier, alle offen.
Verschieben Sie Asse auf die Zielstapel und bauen Sie diese nach Farbe vom Ass bis zum König auf.
Bauen Sie Folgen im Tableau in absteigender Reihenfolge nach Farbe auf.
Verwenden Sie die freien Zellen, um Karten vorübergehend einzeln zwischenzulagern.
Das Spiel endet, wenn alle Karten auf die Zielstapel verschoben wurden.
13. Canfield
Canfield, auch bekannt als Demon Solitär, ist ein großartiges Spiel, um sich die Zeit zu vertreiben. Es ist leicht aufzubauen, aber schwer zu gewinnen, und diese Solitär-Variante ist eine gute Wahl, um strategische Fähigkeiten zu entwickeln. Das Ziel von Canfield ist es, alle Karten auf die Zielstapel zu verschieben, geordnet nach Farbe und in aufsteigender Reihenfolge ab der beim Geben festgelegten Basiskarte.
So spielt man Canfield Solitär
Geben Sie mit einem Standarddeck aus 52 Karten links vom Tableau einen Reservestapel aus dreizehn verdeckten Karten aus, wobei die letzte Karte offen umgedreht wird.
Geben Sie eine Karte offen auf den ersten Zielstapel. Dies ist Ihre Basiskarte, was bedeutet, dass jeder Zielstapel mit diesem Rang beginnen muss. Wenn die Basiskarte zum Beispiel eine Herz-Drei ist, beginnen alle Ihre Zielstapel mit einer Drei.
Legen Sie jeweils eine Karte offen in vier Spalten für das Tableau, und die restlichen Karten bilden Ihren Vorratsstapel, der über der Reserve platziert wird.
Bauen Sie das Tableau in absteigender Reihenfolge und mit wechselnden Farben auf, wie bei Solitär 1 Karte.
Ziehen Sie jeweils drei Karten vom Vorratsstapel, wobei nur die oberste Karte spielbar ist. Wenn Sie diese Karte spielen, können Sie auf die nächste zugreifen.
Legen Sie Karten in aufsteigender Reihenfolge auf die Zielstapel und setzen Sie die Ränge zyklisch fort. Wenn Sie den König erreicht haben, können Sie anschließend ein Ass, eine Zwei und so weiter spielen.
Um zu gewinnen, ordnen Sie alle Karten in aufsteigender Reihenfolge nach Farbe auf ihren Zielstapeln an.
14. Simple Simon
Simple Simon ist ein Solitär-Kartenspiel, das Ihnen den Vorteil bietet, alle 52 Karten des Decks gleichzeitig im Tableau zu sehen. Dieses Spiel erfordert jedoch Strategie, um die richtigen Entscheidungen zu treffen und sich während des gesamten Spiels weitere Züge zu ermöglichen. Mit einer Gewinnchance von 25 % wagen sich nur die erfahrensten Spieler daran.
Das Ziel von Simple Simon ist es, vier Zielstapel nach Farbe in absteigender Reihenfolge vom König bis zum Ass zu vervollständigen.
So spielt man Simple Simon
Legen Sie das gesamte 52-Karten-Deck offen in zehn Spalten auf dem Tableau aus. Die ersten drei Spalten haben acht Karten, und die folgenden Spalten haben jeweils eine Karte weniger als die vorherige Spalte. Die vierte Spalte hat sieben Karten, die fünfte sechs und so weiter.
Obwohl Sie die oberste Karte jeder Spalte auf eine andere Karte verschieben können, solange sie in absteigender Reihenfolge liegt, unabhängig von der Farbe, können Sie Folgen nur in absteigender Reihenfolge nach Farbe verschieben. Alle Karten, die nicht in absteigender Reihenfolge und nach Farbe angeordnet sind, werden einzeln verschoben.
Jede einzelne Karte oder eine vollständige absteigende Folge derselben Farbe kann auf eine leere Spalte verschoben werden.
Sobald Sie eine vollständige Folge vom König bis zum Ass derselben Farbe aufgebaut haben, wird sie aus dem Tableau entfernt.
Ihr Tableau ist geleert, sobald Sie vollständige Folgen aller Farben erstellt haben, und Sie gewinnen.
15. Scorpion Solitär
Manche sagen, dass Scorpion Solitär ein Glücksspiel ist. Obwohl es ähnlich wie Yukon Solitär gespielt wird, braucht es viel Geschick, um zu gewinnen. Dieses unterhaltsame Spiel hat sich seinen Platz als schwierigstes Solo-Kartenspiel auf der Liste verdient.
Das Ziel von Scorpion Solitär ist es, alle vier Farben in geordneter Reihenfolge vom König bis zum Ass im Tableau aufzubauen.
So spielt man Scorpion Solitär
Geben Sie ein Standarddeck in sieben Spalten mit je sieben Karten aus. Die ersten drei Karten der ersten vier Spalten werden verdeckt ausgegeben, der Rest der Karten liegt offen. Die verbleibenden drei Karten kommen verdeckt auf Ihren Vorratsstapel.
Verschieben Sie Karten zwischen den Spalten in absteigender Reihenfolge derselben Farbe (zum Beispiel eine Herz-Sechs auf eine Herz-Sieben). Ihr Vorratsstapel ist klein, daher sollten Sie ihn als letzten Ausweg aufsparen.
Sie können eine Karte verschieben, auch wenn die Karten darüber keine Folge bilden, solange die Karte, mit der die Gruppe beginnt, auf eine Karte gelegt wird, die einen Rang höher ist und dieselbe Farbe hat.
Wenn Sie eine verdeckte Karte freilegen, drehen Sie sie um.
Nur Könige können leere Plätze füllen.
Bauen Sie Folgen aller vier Farben in absteigender Reihenfolge vom König bis zum Ass auf, um zu gewinnen.
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