Wenn Sie Solitär spielen möchten, ist es wichtig, die verschiedenen Solitär-Begriffe und Spielregeln zu kennen. Obwohl Solitär-Varianten unterschiedliche Layouts haben, verwenden sie ähnliche Begriffe, um Aktionen, Bereiche und Kartenbewegungen zu erklären.
Wenn Sie diese Begriffe verstehen, können Sie die Regeln leichter befolgen und strategische Entscheidungen treffen. Von der Vorbereitung bis zur Strategie: Halten Sie die wichtigsten Solitär-Begriffe griffbereit, damit Sie jede Spielvariante spielen und sich ganz auf das Gewinnen konzentrieren können.
Diese Solitär-Begriffe helfen Ihnen dabei, die verschiedenen Kartenstapel zu verstehen, damit Sie wissen, wie man Solitär richtig vorbereitet.
Basiskarte: Die erste Karte, mit der ein Zielstapel beginnt. In vielen Varianten beginnen Zielstapel mit einem Ass. In einigen Varianten, wie Canfield, wird zu Beginn des Spiels eine Basiskarte aufgedeckt. Diese Basiskarte bestimmt dann den Rang, mit dem jeder Zielstapel beginnen muss, und kann sich bei jeder Austeilung ändern.
Zellen: Offene Plätze, die in Solitär-Varianten wie FreeCell und Baker’s Game zum Verschieben von Karten verwendet werden. Diese freien Zellen dienen als temporäre Ablageplätze und geben Ihnen zusätzlichen Spielraum, um Karten aus dem Weg zu räumen, wenn Sie versuchen, eine Sequenz im Tableau zu bilden.
Spalten: Vertikale Kartenstapel im Tableau. Ein Kartenstapel kann verdeckt, offen oder eine Mischung aus beidem sein. Verwenden Sie Karten aus diesen Stapeln, um Sequenzen im Tableau zu bilden.
Ablagestapel: Siehe Ablagestapel.
Zielstapel: Kartenstapel, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet werden, um das Spiel zu gewinnen. In Solitär 1 Karte und Solitär 3 Karten gewinnen Sie das Spiel, sobald Sie alle Karten in vier Zielstapeln aufsteigend nach Farbe angeordnet haben. Wie viele Zielstapel verwendet werden und wie Sie die Karten in diesen Stapeln anordnen, hängt von der Variante ab, die Sie spielen.
Layout: Die Art und Weise, wie die Karten ausgeteilt werden. Klassisches Solitär teilt sieben Kartenspalten auf das Tableau aus und verwendet einen Vorratsstapel, einen Ablagestapel und vier Zielstapel. Die Layouts unterscheiden sich je nach Version. Varianten wie Pyramiden Solitär und TriPeaks haben zum Beispiel Layouts in Pyramidenform. Wird auch als Aufbau bezeichnet.
Überlappung: Eine Art, Karten im Layout anzuordnen. Wenn Karten in Spalten oder Formen im Layout angeordnet sind, überlappen sie sich normalerweise leicht. In vielen Solitär-Spielen kann eine Karte nicht gespielt werden, wenn eine andere Karte sie überlappt, es sei denn, sie ist Teil einer korrekten Sequenz. Einige wenige Varianten erlauben jedoch das Verschieben überlappender offener Stapel, die keine Sequenz bilden.
Zufällige Austeilung: Eine Austeilung, die Sie gewinnen können oder auch nicht. Bei jedem neuen Spiel können Sie eine zufällige Austeilung wählen, um Ihre Gewinnchancen zu variieren.
Reservestapel: Eine separate Kartenspalte, die Sie im Spiel verwenden müssen. In Canfield haben Sie einen Reservestapel mit 13 Karten, die ins Tableau verschoben werden müssen, sobald ein leerer Platz verfügbar wird.
Aufbau: Siehe Layout.
Stapel: Siehe Spalten.
Vorratsstapel: Ein Kartenstapel, der verdeckt neben dem Tableau liegt und von dem Karten gezogen werden. Nach dem Austeilen kommen die verbleibenden Karten in den Vorratsstapel. Wenn Sie nicht weiterkommen, drehen Sie in den meisten Varianten Karten vom Vorratsstapel auf den Ablagestapel um. Wie viele Sie umdrehen, hängt von der Variante ab. Zum Beispiel drehen Sie bei Solitär 1 Karte und Solitär 3 Karten jeweils eine beziehungsweise drei Karten gleichzeitig um. Andererseits verwenden einige Varianten wie Yukon keinen Vorratsstapel.
Tableau: Der Spielbereich, in dem Sie Karten anordnen. Verwenden Sie das Tableau, um Sequenzen zu bilden und verdeckte Karten aufzudecken, damit Sie Karten auf die Zielstapel legen und gewinnen können. Bei einigen Varianten müssen Sie Karten im Tableau mit Karten aus dem Vorratsstapel paaren, anstatt Sequenzen zu bilden.
Talon: Siehe Ablagestapel.
Ablagestapel: Der Ablagestapel ist der Ort, an den Karten aus dem Vorratsstapel gelegt werden, wenn Sie sie benötigen. Wenn Sie nicht weiterkommen und keine Züge im Tableau machen können, drehen Sie eine Karte vom Vorratsstapel um und legen sie offen auf den Ablagestapel. Bei Varianten wie Solitär 3 Karten drehen Sie drei Karten um. In allen Spielen kann nur die oberste Karte des Ablagestapels gespielt werden, und wenn Sie sie spielen, ist anschließend die nächste offene Karte im Ablagestapel verfügbar. Obwohl dieser Stapel in den meisten Solitär-Spielen verwendet wird, haben einige Varianten wie TriPeaks keinen Ablagestapel. Wird auch Ablagestapel oder Talon genannt.
Gewinnbare Austeilung: Eine Austeilung, die gewonnen werden kann. Bei jedem neuen Spiel können Sie eine gewinnbare Austeilung auswählen, wenn Sie sicher sein möchten, dass es einen Weg zum Sieg gibt.
Wenn Sie sich damit beschäftigen, wie man Solitär spielt, können Ihnen diese Begriffe helfen, schneller ins Spiel zu finden.
Aufsteigende Sequenz: Eine Sequenz, die mit einem Ass beginnt und bis zum König aufsteigt. Wird auch aufbauen genannt.
Verfügbar: Beschreibt eine Karte, die gespielt werden kann. In den meisten Varianten sind Karten, die nicht überlappt werden und nicht verdeckt sind, spielbar. Manchmal, wie bei Solitär 1 Karte, gilt jedoch auch eine überlappende Spalte offener Karten, die korrekt sequenziert sind, als für einen Zug verfügbar. Verfügbare offene Karten werden manchmal auch als freigelegt beschrieben.
Blockiert: Wenn Sie in einem Spiel keinen Fortschritt mehr machen können. Wenn Sie vollständig am Ziehen oder Verschieben gehindert sind, verlieren Sie das Spiel. Ihre einzigen Optionen sind dann, Züge rückgängig zu machen oder ein neues Spiel zu beginnen. Wird auch festgefahren genannt.
Festgefahren: Siehe blockiert.
Bilden: Das Erstellen von Sequenzen im Tableau oder auf Zielstapeln; auch eine Bezeichnung für Sequenzen. Sie legen Karten in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge, um Sequenzen zu bilden. Manchmal müssen Sie sie in derselben Farbe bilden, wie bei der aufsteigenden Reihenfolge auf einem Zielstapel, oder Sie müssen Farben abwechseln, wie beim Bilden von Sequenzen in Solitär 3 Karten, die absteigend und in wechselnden Farben angeordnet werden.
Abwärts aufbauen: Siehe absteigende Sequenz.
Aufbauen: Siehe aufsteigende Sequenz.
Austeilung: Das Erstellen des Layouts für das Spiel. Wie Sie die Karten austeilen und in welcher Reihenfolge Sie die verschiedenen Aufbauten auslegen, hängt von der Variante ab. Die meisten Varianten haben unterschiedlich viele verdeckt und offen ausgeteilte Karten.
Kartendeck: Ein Satz von 52 Spielkarten, der für jede Farbe die Karten vom Ass bis zum König umfasst: Herz, Karo, Kreuz und Pik. Viele Solitär-Spiele, wie Solitär 1 Karte und FreeCell, verwenden ein Standarddeck mit 52 Karten, aber andere Varianten benötigen möglicherweise zwei Decks, wie Forty Thieves und Baker’s Game. Häufig erhöht das zusätzliche Kartendeck den Schwierigkeitsgrad des Spiels.
Absteigende Sequenz: Wird auch abwärts aufbauen genannt.
Freigelegt: Siehe verfügbar.
Verdeckt: Wenn eine Karte so umgedreht ist, dass Sie ihren Rang nicht sehen können. Karten in einem Vorratsstapel liegen typischerweise verdeckt, damit ihre Ränge verborgen bleiben, und im klassischen Solitär enthalten einige Spalten im Tableau verdeckte Karten, die aufgedeckt und gespielt werden müssen. Andere Varianten wie FreeCell und Baker’s Game haben keine verdeckten Karten.
Umdrehen: Siehe aufdecken.
Paaren: Zwei Karten als Paar zusammenlegen. In einigen Varianten ordnen Sie Karten durch Paaren an, anstatt sie der Reihenfolge nach zu sequenzieren. Zum Beispiel müssen Sie bei Golf Solitär und TriPeaks die Zielstapelkarte mit einer Karte aus dem Tableau paaren, die einen Rang höher oder niedriger ist. Bei Pyramiden Solitär müssen Sie die Karte des Ablagestapels mit einer Karte aus dem Tableau paaren, deren Summe 13 ergibt.
Rang: Die spezifische Position einer Karte in einer bestimmten Reihenfolge. Die grundlegende Rangfolge, der Karten in den meisten Solitär-Spielen folgen, ist aufsteigend: Ass, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn, Bube, Dame, König. Die absteigende Reihenfolge beginnt mit dem König und endet mit dem Ass.
Sequenz: Karten in eine bestimmte Reihenfolge bringen; kann sich auch auf die tatsächliche Spalte geordneter Karten beziehen. In den meisten Solitär-Spielen müssen Sie Karten in eine bestimmte Rangfolge bringen. Zum Beispiel ordnen Sie Karten in aufsteigender Reihenfolge an, wenn Sie sie in Solitär 1 Karte auf die Zielstapel legen, aber Sie bringen Karten in absteigende Reihenfolge, wenn Sie Spalten im Tableau anordnen.
Farbe: Die Gruppen von Karten in einem Standarddeck, nämlich Herz, Karo, Kreuz und Pik. Farben werden in verschiedenen Varianten unterschiedlich verwendet. Wenn Sie zum Beispiel klassisches Solitär spielen, ordnen Sie Zielstapel aufsteigend nach Farbe an, aber beim Anordnen in absteigenden Sequenzen im Tableau ist nicht die Farbe entscheidend, sondern nur die Kartenfarbe Rot oder Schwarz. Bei Spielen wie Spider Solitär ordnen Sie die Karten im Tableau jedoch nach Farbe an.
Oberste Karte: Die Karte oben auf einem Stapel. Beim Solitär können Sie Karten zu und von bestimmten Stapeln bewegen, aber Sie können nur die oberste Karte spielen.
Oberste sichtbare Karte: Siehe oberste Karte.
Aufdecken: Eine verdeckte Karte sichtbar machen, indem man sie offen umdreht. In Solitär 1 Karte und Solitär 3 Karten drehen Sie, wie der Name schon sagt, verdeckte Karten vom Vorratsstapel offen auf den Ablagestapel. Wenn eine verdeckte, im Tableau verborgene Karte freigelegt wird, können Sie sie aufdecken, indem Sie sie offen umdrehen. Wird auch umdrehen genannt.
Gewinnquote: Wie oft ein Spiel gewonnen wird, ausgedrückt als Prozentsatz. Die Gewinnquote kann zeigen, wie schwierig ein Solitär-Spiel ist. Forty Thieves und TriPeaks haben eine niedrigere Gewinnquote, was bedeutet, dass sie schwieriger sind als Spiele wie Solitär 1 Karte und FreeCell, die höhere Gewinnquoten haben.
Wrap: Eine Rangfolge fortsetzen, indem man bei aufsteigender Reihenfolge ein Ass auf einen König oder bei absteigender Reihenfolge einen König auf ein Ass legt. In Canfield bestimmt die Basiskarte, mit welchem Rang jeder Zielstapel beginnt, der dann im Rang aufsteigt. In den meisten Spielen steigen Sie also bis zum König auf, müssen dann zum Ass übergehen und von dort weiter aufsteigen. In Spielen wie Golf Solitär, in denen Sie Karten paaren, die einen Rang höher oder niedriger sind, können Sie die Rangfolge nicht über den König hinaus fortsetzen. Ein König kann also nur mit einer Dame gepaart werden und ein Ass nur mit einer Zwei.
Jede der verschiedenen Solitär-Arten erfordert den Einsatz bestimmter Solitär-Strategien. Daher hilft Ihnen das Wissen um diese Begriffe dabei, sich in verschiedenen Varianten und Strategien besser zurechtzufinden.

Alternierende Sequenz: Wenn eine Sequenz zwischen Farben wechselt, aber die Rangfolge beibehält. Wenn Sie Varianten wie Spider Solitär 2 Farben und Spider Solitär 4 Farben spielen, können Sie Sequenzen im Tableau absteigend nach Farbe oder als alternierende Sequenz bilden. Da Sie Zielstapel nach Farbe aufbauen müssen, sollten Sie eine alternierende Sequenz möglichst vermeiden und sie nur bei Bedarf verwenden oder auf eine oder zwei Spalten beschränken.
Zyklus: Das Durchgehen eines Stapels, insbesondere des Vorratsstapels. In Solitär 1 Karte und Solitär 3 Karten können Sie den Vorratsstapel so oft durchgehen, wie Sie möchten. Gehen Sie ihn also ein paar Mal durch, bevor Sie zu spielen beginnen, damit Sie wissen, welche Karten darin verborgen sind.
Karten zählen: Verfolgen, welche Karten bereits gespielt wurden oder noch nicht gespielt wurden. Wenn Sie die Karten zählen, die Sie verwenden und im Tableau oder im Vorratsstapel sehen können, können Sie eingrenzen, welche Karten möglicherweise anderswo im Layout verborgen sind, was Ihnen bei der Planung Ihrer nächsten Züge helfen kann.
Verborgen: Beschreibt Karten, die verdeckt und/oder unbekannt sind. Die meisten Solitär-Spiele haben verborgene Karten, egal ob sie sich in einem Vorratsstapel, einem Reservestapel oder verdeckt in Spalten im Tableau befinden. Konzentrieren Sie sich darauf, verborgene Karten aufzudecken, damit Sie sie ins Spiel bringen können.
Hinweis-Schaltfläche: Eine Option, mit der Sie einen Hinweis für Ihren nächsten Zug erhalten können. Wenn Sie nicht weiterkommen, hebt ein Klick auf die Hinweis-Schaltfläche bewegliche Karten hervor und zeigt Ihnen, falls vorhanden, Optionen für den weiteren Spielverlauf an.
Mehrfache Karten: Mehr als eine sichtbare Karte desselben Rangs. Mehrfache Karten können Ihr Spiel blockieren, also prüfen Sie Ihr Tableau auf solche Karten und überlegen Sie sich eine Strategie, wie Sie sie einsetzen.
Priorisieren: In eine Reihenfolge der Wichtigkeit bringen. Im Solitär sollten Sie das Tableau prüfen und Züge priorisieren, die verborgene Karten aufdecken, die meisten Folgezüge ermöglichen und mehrfache Karten ins Spiel bringen.
Aufdecken: Sichtbar oder bekannt machen. Immer wenn Sie in einem Solitär-Layout verborgene Karten haben, sollten Sie deren Aufdecken priorisieren, damit Sie sie ins Spiel bringen können.
Sequenz derselben Farbe: Eine absteigende oder aufsteigende Sequenz von Karten derselben Farbe. In vielen Varianten erstellen Sie eine Sequenz derselben Farbe, besonders wenn Sie Karten zum Gewinnen auf Zielstapel legen. In Varianten, in denen sowohl Sequenzen derselben Farbe als auch alternierende Sequenzen möglich sind, sollten Sie nach Möglichkeit Sequenzen derselben Farbe priorisieren.
Stapeln: Einer Spalte etwas hinzufügen. Jedes Mal, wenn Sie Karten im Tableau bewegen, stapeln Sie sie auf andere Karten. In einigen Varianten, wie Spider Solitär, führt ein Zug vom Vorratsstapel jedoch dazu, dass unten an jede Spalte eine Karte angelegt wird, was Bewegungen erschwert. Das bedeutet, dass Sie den Vorratsstapel nur bei Bedarf verwenden sollten.
Superzug: Wenn das Bewegen einer Karte mehrere aufeinanderfolgende Züge ermöglicht. Wenn Sie schwierigere Varianten wie Yukon und Forty Thieves spielen, planen Sie voraus, um herauszufinden, welche Kartenbewegungen die größten Superzüge ermöglichen.
Rückgängig-Schaltfläche: Eine Option, mit der Sie einen oder mehrere Züge rückgängig machen können. Wenn Sie beim Spielen nicht weiterkommen und keine Züge mehr übrig haben, verwenden Sie die Rückgängig-Schaltfläche, um Ihre Züge zurückzunehmen, bis Sie wieder an einen Punkt gelangen, an dem Sie Karten bewegen können.
Ob Sie eine einfachere Version wie Solitär 1 Karte oder FreeCell spielen möchten oder Ihre Begriffskenntnisse mit einer schwierigeren Version wie Golf Solitär oder Canfield testen möchten – hier sind Sie richtig. Sie können auf SolitärBliss aus mehreren Solitär-Arten wählen und kostenlos online ohne Downloads spielen!